| # | Problem | Pass Rate (passed user / total user) |
|---|---|---|
| 14801 | launch.json |
|
| 15079 | C for Computer Science |
|
| 15080 | How to Survive in the Harem |
|
| 15081 | This is the REAL Tech-Art (Reloaded) |
|
| 15082 | Aventurine and Soulglad II |
|
Description
{
// Use IntelliSense to learn about possible attributes.
// Hover to view descriptions of existing attributes.
// For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"preLaunchTask": "hwbuild",
"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"miDebuggerPath": "C:\\x86_64-16.1.0-release-posix-seh-msvcrt-rt_v14-rev1\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
"MIMode": "gdb"
}
]
}
Input
Output
Sample Input Download
Sample Output Download
Tags
Discuss
Description
國立清X大學藝X學院學士班 115 學年度「計X機程式設計」課程的其中一位助教,是一名輔系資工系的大四學生。
他原本以為寫程式就是快樂地敲敲鍵盤,沒想到資工系居然逼他算數學!
二進位、log、矩陣、指數……什麼都來!
助教被逼瘋了!
於是,他決定把這股歪風帶回藝術學院,要求大家將一串二進位數字轉換成十進位整數。
已知二進位數字的每一位,從右至左分別代表 2⁰, 2¹, 2²……
將每一位的數字乘上該位置所對應的 2 的冪次方,再將所有結果相加,即可得到對應的十進位數值。
例如,二進位數字 1011 可以表示為:
1 × 2³ + 0 × 2² + 1 × 2¹ + 1 × 2⁰
= 8 + 0 + 2 + 1
= 11
因此,二進位數字 1011 轉換成十進位後為 11。
現在給定一串長度為 r 的二進位數字 s,請幫助已經被資工系逼瘋的助教,計算它所代表的十進位數值。
Input
輸入共兩行。
第一行包含一個正整數:
r
表示二進位數字共有幾位。
第二行包含一串長度為 r 的二進位字串:
s
其中 s 中的每一個字元皆為 0 或 1。
Note:
1 ≤ r ≤ 30
Output
輸出一行:
d
其中 d 為二進位數字 s 轉換後的十進位結果。
請務必在輸出結果後加上換行字元 \n。
-
二進位數字從最右邊開始,第 1 位代表 2⁰,第 2 位代表 2¹,依此類推。
-
可以將二進位數字以 char 型態存入 array,再逐位計算。
-
char 型態的 '0' 與 '1' 是字元,可以使用 if 判斷目前的字元是否為 '1',再決定是否將該位數所代表的值加入答案。
-
不需要使用任何內建的進位轉換函式。
Sample Input Download
Sample Output Download
Tags
Discuss
Description

妳是一位後宮中的嬪妃。
今日天氣頗好,妳在御花園散步時靈光一閃:
既然宮鬥如此凶險,何不用程式算一下自己的勝率?
於是,聰明伶俐的妳命太監蒐集了後宮中其他嬪妃的資料。每位嬪妃具有以下三項資訊:
-
代號(name):由不含空白的字串組成。
-
階級(level):
|
level |
階級 |
|
9 |
皇后 |
|
8 |
皇貴妃 |
|
7 |
貴妃 |
|
6 |
妃 |
|
5 |
嬪 |
|
4 |
貴人 |
|
3 |
常在 |
|
2 |
答應 |
|
1 |
官女子 |
-
綜合宮鬥能力(ability):一個正整數,數字越大代表宮鬥能力越強。
經過縝密的分析,妳制定了一套科學化的宮鬥淘汰制度。
每位嬪妃的 宮鬥分數(score) 為:
score = level * ability
宮鬥依照以下規則進行:
-
每一輪淘汰 score 最小的嬪妃。
-
如果有多位嬪妃的 score 相同,則淘汰 level 較小的嬪妃。
-
如果 score 與 level 皆相同,則淘汰 輸入順序較前 的嬪妃。
-
宮鬥持續進行,直到後宮只剩下最後一位嬪妃。
為了方便妳建立宮鬥勝率計算表,妳自己的 index 固定為 0,其餘嬪妃依照輸入順序編號為 1 到 n。
妳自己的宮鬥勝率(win rate)定義為:
win rate = 妳贏過的其他嬪妃人數 / n * 100%
n 為除妳之外的所有嬪妃人數,包含最後的勝者(若最後的勝者不是妳)。
如果一位嬪妃比妳更早被淘汰,就代表妳成功贏過她。
如果妳成為最後的勝者,代表妳贏過所有其他嬪妃,因此勝率為 100.00%。
例如:
假設 n = 4,共有妳與其他 4 位嬪妃參與宮鬥。若淘汰順序為:
3 4 0 1
最後的勝者為 2。
妳的 index 為 0,在妳之前被淘汰的嬪妃為 index 3 與 4,因此妳成功贏過 2 位嬪妃。
index 1 比妳晚被淘汰,而 index 2 為最後的勝者,因此這兩位皆不算被妳贏過。
所以妳的勝率為:
2 / 4 * 100% = 50.00%
請根據以上規則,計算:
-
所有被淘汰嬪妃的 index,依照淘汰順序排列。
-
妳自己的宮鬥勝率。
-
最後成功留在後宮中的嬪妃 index。
限制
本題可以使用一維陣列,但不可使用二維或更高維度的陣列。
Input
第一行包含妳自己的代號、階級與綜合宮鬥能力:
my_name my_level my_ability
第二行包含一個整數 n,代表除妳之外共有多少位嬪妃:
n
接下來 n 行,每行包含一位其他嬪妃的代號、階級與綜合宮鬥能力:
name level ability
輸入資料符合以下限制:
- 1 ≤ n ≤ 10
- 1 ≤ level ≤ 9
- 1 ≤ ability ≤ 1000
- 1 ≤ length of name ≤ 20
- 所有 name 皆為不包含空白的字串。
- 妳自己的 index 為 0,其他嬪妃的 index 按照輸入順序依序為 1, 2, ..., n。
Output
第一行輸出所有被淘汰嬪妃的 index,依照淘汰順序排列,並以一個空格分隔。
最後的勝者不包含在淘汰順序中。
Elimination order: X1 X2 X3 ...
第二行輸出妳自己的宮鬥勝率,四捨五入至小數點後兩位:
My win rate: xx.xx%
第三行輸出最後成功留在後宮中的嬪妃 index:
Harem winner: Y
Note:
- 輸出格式必須完全相符,包含空格、大小寫、標點符號與換行字元 \n。
Sample Input Download
Sample Output Download
Tags
Discuss
Description

國立清X大學藝X學院學士班的某位助教,最近正在修習計算機結構。
某天,他盯著滿頁的記憶體位址: 0xFFFFFFFF 看著看著,突然覺得哪裡不太對勁……
這不是很像色票嗎?
一查才發現,在 32-bit 系統中,記憶體位址可以使用 8 位十六進位數表示;
而加入透明度(Alpha)的 RGBA 色碼 #RRGGBBAA,也正好可以使用 8 位十六進位數表示!
然而,助教在整理同學們交上來的網頁設計作業時發現,大家打字習慣都不太一樣——
有人喜歡大寫(如 #FFFFFFFF),有人習慣小寫(如 #ffffffff),
甚至有人會大小寫混用(如 #0232202a 或 #Ff00aB12)!
十六進位使用以下符號表示數值(英文字母不分大小寫):
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A(a) B(b) C(c) D(d) E(e) F(f)
其中:
-
A 或 a = 10
-
B 或 b = 11
-
C 或 c = 12
-
D 或 d = 13
-
E 或 e = 14
-
F 或 f = 15
一個 RGBA 色碼可以表示為:
#RRGGBBAA 每一個色彩通道皆由 2 位十六進位數字組成。
假設其中一個通道的兩位十六進位數字分別為 x 與 y,
則其十進位數值可以使用以下公式計算:x × 161 + y × 160
也就是:x × 16 + y
Hint: 161 = 16, 160 = 1
例如,給定大小寫混合的色碼: #0232202a 可以拆成:
02 32 20 2a
R G B A
其中小寫 a 所代表的數值同樣為 10,各通道分別計算為:
-
R = 0*16+2=2
-
G = 3*16+2=50
-
B = 2*16+0=32
-
A = 2*16+10=42
因此,此色碼所代表的 RGBA 數值為:
-
R = 2
-
G = 50
-
B = 32
-
A = 42
現在給定一組可能包含大小寫英文字母的 RGBA 十六進位色碼 s,請將其中的 R、G、B、A 四個通道分別轉換成十進位數值。
Input
輸入一行,包含一組 RGBA 色碼:
s 的格式固定為:
#RRGGBBAA
其中:
-
第一個字元固定為 #。
-
後面共有 8 個十六進位字元。
-
每個十六進位字元皆為 0 到 9、A 到 F 或 a 到 f。
-
注意:本題輸入的英文字母可能為大寫或小寫。
Output
輸出一行,依序輸出 R、G、B、A 四個通道轉換後的十進位數值,數字之間以一個空白分隔。
請務必在輸出結果後加上換行字元 \n。
例如: 255 255 255 255
Note
-
十六進位中的 A~F 以及 a~f 分別代表十進位的 10、11、12、13、14、15。
-
每兩個十六進位字元代表一個色彩通道:#RRGGBBAA。
-
若兩位十六進位數字的數值分別為 x 與 y,則其十進位數值為:x*161+y*160。
-
可以將色碼以 char array 儲存,再分別讀取對應位置的字元。
-
若字元 c 介於 '0' 到 '9',可以使用 c - '0' 取得其數值。
-
若字元 c 介於 'A' 到 'F',可以使用 c - 'A' + 10 取得其數值。
-
若字元 c 介於 'a' 到 'f',可以使用 c - 'a' + 10 取得其數值。
-
不需要使用任何內建的進位轉換函式。
Sample Input Download
Sample Output Download
Tags
Discuss
Description

砂金是星際和平公司的高管,前陣子接了蘇樂達(Soulglad)汽水的廣告代言。
有一天,他收到了公司寄來的 超 級 多 箱 蘇樂達汽水......
他決定把這些蘇樂達疊成一個巨大的 汽水塔!
已知一箱汽水有 m 瓶,砂金總共收到了 n 箱,因此總共有 m × n 瓶蘇樂達。
汽水塔由上往下,第 1 層 1 瓶、第 2 層 2 瓶……
每一層都比上一層多一瓶,也就是找最大的 h,
使得:
1 + 2 + ⋯ + h ≤ m × n
不過,身為賭徒的砂金總是不滿足於現狀!
在疊完最高 h 層之後,他看著手邊剩下的汽水(也可能剛好剩 0 瓶),
心想:「如果要再往下多疊一層(第 h+1 層),我還需要請公司補寄幾瓶蘇樂達過來?」
例如一箱汽水有 3 瓶(m=3),砂金總共收到了 2 箱(n=2),總共有 6 瓶:
1
1 1
1 1 1
剛好可以疊完 3 層(1+2+3=6),手邊剩下 0 瓶。
如果要再疊第 4 層(需要 4 瓶),他還差 4-0=4 瓶蘇樂達!
又例如一箱有 7 瓶(m=7),收到 2 箱(n=2),總共有 14 瓶?
假設總共有 14 瓶:
疊完 4 層用掉 10 瓶,手邊還剩 4 瓶;
如果要疊第 5 層(需要 5 瓶),就只差 5-4=1 瓶!
請幫砂金總監計算他的汽水塔最多可以疊幾層,以及若想再多疊一層還差幾瓶蘇樂達!
Input
請分別輸入兩個整數,每次輸入前需換行:
m
n
其中:
-
m:一箱蘇樂達的瓶數
-
n:砂金收到的箱數
Note:
-
請使用 scanf() 讀取整數輸入。
-
所有數值皆為正整數,且 mn 不超過 int 範圍。
-
建議使用迴圈,從第 1 層開始,一層一層扣除需要的蘇樂達瓶數。
Output
請依照以下格式輸出:
Aventurine can build a h-layer Soulglad tower, and needs k more bottle(s) for the next layer!
其中:
-
h:最多可以疊出的汽水塔層數
-
k:距離完成下一層(第 h+1 層)還缺少的蘇樂達瓶數
Note:
-
輸出最後必須有一個換行符號(\n)。
-
請確保輸出格式完全符合。